resiko yang terjadi apabila anda kalah dalam permainan poker online

RESIKO YANG TERJADI APABILA ANDA KALAH DALAM PERMAINAN POKER ONLINE

Kita semua tahu risiko kehilangan banyak uang di poker. Risikonya adalah Anda kehilangan uang dan bangkrut. Wahyu besar. Beberapa teoretikus poker wawasan saya. Tetapi ada lebih banyak – lebih banyak untuk dipertimbangkan ketika datang ke risiko kehilangan.

Selain yang paling jelas, saya telah mengidentifikasi tiga risiko berbeda dari kekalahan yang dapat memengaruhi permainan poker Anda – dan kemudian penawarnya. Mari kita ambil semuanya secara bergiliran.

Kehilangan Kendali Pada Diri Sendiri

Kontrol diri adalah salah satu menara kembar dari permainan menang (yang lain adalah strategi poker yang benar). Mengetahui langkah yang tepat untuk situasi ini sama sekali tidak relevan jika Anda tidak memiliki kontrol diri untuk menjalankannya. Jika, misalnya, Anda memiliki daftar tangan awal yang terdefinisi dengan baik dan sesuai dengan situasi Anda, tetapi Anda terlalu tidak sabar untuk melipat tangan yang tidak ada dalam daftar Anda, maka tidak masalah jika Anda memiliki daftar tangan mulai yang benar. di tempat pertama.

Kehilangan menempatkan kontrol diri dalam risiko. Dalam manifestasinya yang paling nyata, seorang pemain kehilangan banyak hal dan kemudian memiringkannya – tidak mampu menjaga roh jahatnya agar tidak merusak permainan optimalnya. Semakin dalam ia tenggelam ke dalam merah, semakin sedikit kontrol diri yang dimilikinya. Dia memasuki apa yang saya sebut “spiral kematian” dari keputusan yang buruk, lebih banyak kehilangan, dan kontrol berkurang – berakhir hanya ketika dia telah menjalankan seluruh uangnya atau meninggalkan ruangan.

Antisipasi Batas Kerugian

Batas kerugian adalah pengaturan jumlah uang yang telah ditentukan yang, setelah hilang, adalah pemicu bagi Anda untuk meninggalkan permainan, tidak peduli seberapa baik atau buruk Anda percaya permainan itu. Jadi, misalnya, jika Anda adalah pemain tanpa batas $ 2/5, Anda dapat menetapkan batas kerugian Anda sebagai dua pembelian penuh senilai $ 500. Jika Anda kehilangan $ 1.000, Anda pergi – apa pun yang terjadi.

Memang, ini bertentangan dengan strategi yang membuat Anda terus bermain idn poker selama Anda mengukur permainan menjadi baik. Tapi itu mengakui bahwa ketika Anda kehilangan jumlah uang ini, Anda mungkin tidak cukup baik untuk mengalahkan permainan.

Tidak semua orang menjadi korban dari kehilangan kendali diri ketika mereka kehilangan banyak uang. Sebagian kecil dari kita berpengalaman, bahkan pemarah, atau cukup terampil untuk dapat mempertahankan permainan terbaik kami bahkan ketika kami kalah. Untuk para pemain ini penangkal ini tidak masuk akal. Tetap selama gim ini bagus, mainkan gim optimal Anda, dan semuanya akan baik-baik saja. Namun, untuk Anda semua, menetapkan batas kerugian masuk akal – untuk membendung kerugian sebelum kurangnya kontrol diri membuat Anda kehilangan semua yang Anda miliki

Kegagalan Dalam Bermain Poker Online

Ini adalah variasi pengukusan, tetapi memiliki rasa yang unik. Kehilangan terkadang memicu rasa kesia-siaan. Setelah Anda kehilangan banyak uang, Anda menjadi lebih bersedia untuk menyisihkan sisa uang Anda bahkan jika Anda tahu itu tidak akan menguntungkan bagi Anda untuk melakukannya. Inilah contoh dunia nyata dari apa yang mungkin terjadi.

Anda menghasilkan $ 1.000 hingga $ 2/5 game tanpa batas di ruang poker ramah lingkungan Anda. Anda optimis membeli maksimum $ 500. Anda kencang pada awalnya, dan mengenai seutas tangan yang Anda anggap tidak bisa dimainkan. Tumpukan Anda tenggelam hingga $ 450 dalam 15 menit pertama saat Anda benar-benar melipat semua yang tidak buta. Tapi Anda bukan pemula – jadi Anda tidak khawatir.

Anda akhirnya mendapatkan tangan yang dapat dimainkan – dua ratu hitam di posisi awal. Anda mengumpulkan hingga $ 25 – mungkin sedikit terlalu gembira karena kekeringan awal Anda. Anda mendapatkan penelepon pada tombol – dan panggilan buta besar juga. Kegagalan adalah ahjh3s. Cek buta kecil. Anda sedikit ragu ketika Anda bertanya-tanya apakah salah satu lawan Anda memiliki Ace, dan kemudian Anda bertaruh $ 75. Kedua lawan mengejutkan Anda dengan menelepon. Gilirannya adalah 9s. Papan sekarang ahjh3s9s. Taruhan besar bertaruh $ 100. Anda bertanya-tanya mengapa dia membuat taruhan kecil. Pot tumbuh, sekarang sekitar $ 400, menggoda Anda. Anda berpikir tentang apakah dia mungkin mendorong undian; Anda berpikir itu lebih mungkin dia memiliki Ace yang lemah dan hanya membuat dua pasangan. Atau mungkin dia mulai dengan J9? Anda tidak yakin. Tetapi untuk $ 100 Anda harus melihat taruhannya. Jadi Anda memanggil seperti halnya pemain ketiga. Qh mengenai sungai, membuat papan ahjh3s9sqh. Cek buta besar. Anda baru saja mencapai trip Queens, tetapi Anda khawatir tentang flush atau bahkan straight sehingga Anda memeriksanya. Pemain ketiga bertaruh $ 300. Orang buta besar berhenti lama dan kemudian menelepon. Anda pikir Anda mungkin dikalahkan – bahkan mungkin yang terbaik ketiga. Namun, Anda melihat perjalanan Anda Queens dan berpikir tentang semua tangan yang bisa mereka kalahkan. Anda menyadari bahwa pemain ketiga mungkin baru saja mempertaruhkan posisinya, mencari untuk mencuri pot dengan sampah. Orang buta besar mungkin memanggil dengan tangan selemah dua pasangan hanya untuk menghentikan pencurian. Dan Anda memiliki dua pasangan yang kalah. Anda harus bunuh diri jika Anda melipat pemenang saat mendapat odds taruhan 4: 1 pada panggilan Anda. Jadi, Anda menelepon. Anda kalah dari flush dan Jacks up.

Anda tidak melempar kartu Anda atau mengamuk, tetapi Anda sangat sedih. Anda kesal karena Anda mulai lebih dulu tetapi gagal memenangkan pot di sungai ketika Anda melakukan perjalanan. Anda melihat permainan buruk dari lawan Anda dan yakin Anda adalah pemain terbaik di meja. Berbekal pemikiran ini Anda membeli lagi seharga $ 500 – bertekad untuk mengembalikan apa yang telah hilang dan kemudian mendorong untuk setidaknya menggandakan uang Anda untuk hari itu.

Anda memenangkan beberapa pot kecil dengan kenaikan gaji besar yang memaksa semua orang keluar. Dan kemudian Anda kehilangan beberapa tangan seperti yang pertama – mulai di depan, bermain dengan benar, benar menempatkan lawan Anda di tangan, dan kemudian ditarik keluar di sungai. Meskipun permainan Anda terampil, tumpukan Anda turun menjadi $ 200.

Sekarang sudah tujuh jam memasuki sesi. Anda lelah, dan marah, dan pada saat yang sama sedikit mati rasa karena jatuh. Anda menyadari bahwa dengan hanya $ 200, sangat tidak mungkin bahwa Anda akan menyelesaikan sesi bahkan – dan hampir tidak mungkin bahwa Anda akhirnya akan mencapai tujuan awal Anda untuk memenangkan $ 1.000. Anda tidak membawa uang lagi – dan Anda sangat waspada meminjam uang atau menggunakan mesin kartu kredit kelas atas. Anda bertahan karena Anda merasa masih ada kemungkinan Anda dapat membalikkan keadaan – yakin bahwa Anda berada di meja yang hebat. Anda tidak miring.

Anda memberikan lima atau enam tangan yang tidak dapat dimainkan dan kemudian mendapatkan ad9c di kursi cutoff. Ada kenaikan di posisi awal menjadi $ 25 dari pemain yang longgar dan liar – dan kemudian pemain lain yang longgar, dengan tumpukan besar, mendapat $ 75. Anda memperkirakan bahwa Anda hampir siap untuk pulang ke rumah – dan Anda hanya memiliki $ 200 – jadi Anda mungkin akan mendapatkan sebanyak mungkin pukulan di tangan – sehingga Anda mendorong seluruh $ 200. Semua orang terlipat tetapi tiga-lebih baik yang memanggilmu dan kemudian membalik-balik Queens hitamnya. Anda tidak membaik, Anda kehilangan tangan, tumpukan, dan uang Anda untuk hari itu. Kamu sudah selesai. Anda pergi, berjalan ke mesin kartu kredit yang menagih jus 7% ditambah biaya $ 10. Anda memiliki akal untuk menggelengkan kepala dan pergi, jijik dengan diri sendiri dan dengan poker.

Jika Anda menang lebih awal, Anda mungkin baik-baik saja. Anda akan terus menggunakan keterampilan Anda dan mungkin telah menghabiskan $ 1.000 melawan pemain yang mungkin lebih rendah dari Anda. Tetapi ketika Anda turun ke $ 200 akhir Anda pada dasarnya Anda menyerah – melemparkannya dengan sembarangan (jika Anda menggunakan keterampilan poker Anda yang baik, Anda akan menyadari bahwa Anda adalah underdog kecil jika re-raiser mengangkat dengan pasangan menengah atau kecil) , underdog besar jika re-raiser memiliki Ace yang lebih besar, atau underdog menengah jika raiser memiliki pasangan besar.)

Rasa kesia-siaan Anda mencapai $ 200 terakhir membuat Anda kehilangannya tanpa berpikir.

Keputusasaan Dalam Kekalahan yang Mendalam

Bagi beberapa pemain, kehilangan uang memicu keinginan yang tak terkendali untuk kembali ke sesi itu. Mungkin ada alasan dunia nyata untuk ini. Mereka mungkin tidak mampu kehilangan uang, atau mereka berhutang uang yang harus mereka bayar. Untuk alasan apa pun, ketika mereka turun dalam jumlah tertentu, keinginan mereka untuk bermain dikendalikan oleh kebutuhan putus asa mereka untuk memenangkan kembali apa yang telah hilang.

Biasanya, untuk melakukan ini mereka menjadi lebih agresif – mengambil lebih banyak peluang daripada yang akan mereka ambil jika mereka memainkan permainan optimal mereka. Dalam perburuan putus asa mereka untuk tumpukan memulihkan panci besar, mereka akan melempar chip mereka tanpa panci yang tepat atau peluang tersirat.

Paling buruk, mereka akan naik ke permainan taruhan yang lebih tinggi, dengan pertimbangan bahwa itu satu-satunya cara mereka dapat membuat kembali dengan cepat apa yang hilang di tempat lain. Hasilnya terkadang positif. Kadang-kadang, pemain tanpa batas $ 2/5, turun $ 1.500 untuk sesi ini, dapat naik hingga $ 5/10 atau $ 10/25 tanpa batas permainan, bermain liar, beruntung, dan kembalikan kekalahannya. Itu memang terjadi. Namun, lebih sering daripada tidak, itu adalah rute yang pasti ke rumah miskin – karena pemain poker terampil makan siang sedihnya.

Antisipasi : Tinggalkan dan pertimbangkan untuk berhenti berjudi

Dari semua risiko kehilangan, yang satu ini harus paling Anda perhatikan, karena itu pertanda judi kompulsif. Penangkal awalnya mirip dengan dua contoh sebelumnya. Jika Anda merasa, mati-matian, bahwa Anda tidak bisa kalah, bahwa Anda harus memenangkan apa pun yang telah hilang, maka tindakan terbaik Anda adalah meninggalkan permainan – karena Anda tidak lagi bermain dengan bijaksana. Demikian pula, jika Anda menemukan bahwa Anda tidak dapat mengendalikan keinginan untuk bermain poker, bahkan ketika Anda tahu bahwa kehilangan lebih banyak uang akan menyakiti Anda, maka Anda mungkin ingin melepaskan permainan sepenuhnya dan menjauh dari semua bentuk perjudian di https://tiktok777.com/.

Singkatnya, kalah di poker menghadirkan risiko yang bertahan di luar pukulan awal ke bankroll Anda. Secara umum, jika jatuh menyebabkan Anda menyimpang dari permainan terbaik Anda, maka Anda harus meninggalkan permainan sebelum kekalahan kecil atau menengah berubah menjadi bencana besar.

Biografi tentang gelang dari wonder woman

BIOGRAFI TENTANG GELANG DARI WONDER WOMAN

Biografi Tentang Gelang Dari Wonder Woman – Gelang Wonder Woman tidak bisa dipatahkan. Dikombinasikan dengan refleks dan indra Wonder Woman yang tinggi, memungkinkannya perlindungan tingkat tinggi terhadap serangan proyektil dan jarak jauh.

Sejarah

Gelang perak Diana dibuat dari sisa-sisa Zeus’s Aegis, itu sendiri merupakan perisai yang tidak dapat ditembus yang dibentuk dari kambing Amaltheia, yang mengasapi bayi Zeus secara basah, sehingga memberikan energi dari mana Olympus bermunculan. Ayah Zeus, Cronus, memecah perisai, dan Athena membuat Hephaestus memalsukan jenazah menjadi hadiah besar yang akan diberikan kepada yang paling berharga dari semua Amazon, pemuja terhebat mereka. Gelang tidak bisa dipecahkan, dan Diana cukup cepat untuk menangkis peluru dengan mereka. Lebih jauh, ketika Diana melewati mereka untuk melindunginya dari benturan dengan proyektil yang lebih besar serta kerusakan yang ditimbulkan oleh ledakan dan tabrakan dengan permukaan yang keras, gelang menghasilkan perisai energi kecil. Gelang bahkan dapat membelokkan Sinar Omega (Efek Omega Darkseid, Superman / Batman # 13) dan penglihatan panas (Supergirl, Superman / Batman # 9). Selama kehancuran Olympus setelah serangan oleh Darkseid, gelang itu terbukti cukup tahan lama untuk bahkan menahan ledakan dari energi destruktif para dewa yang harus diarahkan oleh Diana.

Mereka juga dapat digunakan digunakan ofensif juga dengan membantingnya bersama. Efek yang dihasilkan telah terbukti melumpuhkan sementara bahkan Superman. Baru-baru ini, karena gelang itu ditempa dari perisai Zeus, Diana telah membuka kunci kemampuan untuk melepaskan listrik dari sarung tangannya.

Di zaman keemasan jika gelang Diana (atau gelang Amazon) diikat oleh pria, itu membuatnya kehilangan semua kekuatannya. Di titik-titik lain di zaman keemasan gelang itu diperagakan sebagai satu-satunya hal yang membatasi seorang Amazon untuk melepaskan kekuatan penuhnya dalam kemarahan seperti berserker. Seperti barang-barang lainnya di zaman keemasan, gelang terbuat dari Amazonium, logam yang hampir tidak bisa dihancurkan. Tidak seperti penggambaran modern mereka, gelang di zaman keemasan dan perak dapat dihancurkan seperti yang terjadi pada kesempatan tertentu

Penggambaran Alternatif

Gelang berubah penampilan sedikit antara interpretasi artistik, dari baik gelang yang lebih besar dari biasanya ke hampir gelang ke siku yang menutupi ban lengan. Dalam beberapa kesempatan gelang dihiasi dengan bintang merah.

Dalam komik “Wonder Woman: Amazonia” gelang dihiasi dengan gaya Victoria.

Kadang-kadang dalam sejarah penerbitannya, Diana tidak mengenakan gelang (seperti selama fase depowered pada 1970-an).

Dalam Wonder Woman, tak lama setelah pahlawan super kami, Gal Gadot yang luar biasa, menyelamatkan Steve Trevor (Chris Pine), lelaki pertama yang pernah ia temui dalam hidupnya, ia melihat sekilas arloji gaya Perang Dunia I. Ketika dia menjelaskan, “Itu memberi tahu waktu. Ia memberi tahu Anda kapan harus tidur, untuk makan … “Dia menjawab,” Anda membiarkan hal kecil itu memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan? “

Tidak heran dia bingung dengan kemampuan arloji kecil yang seharusnya. Itu datang jauh dari banyak hal yang mampu dilakukannya dengan alas tangannya. Perhiasan paling terkenal dari setiap karakter DC Comics, gelang yang dibuat untuk film baru ini sangat keren. Putri Diana (nama yang diberikan Wonder Woman) memiliki borgol yang cocok yang membentang dari pergelangan tangannya hampir ke sikunya. Aksen perak dan emas matte aksen potongan-potongan yang terinspirasi oleh baju besi Yunani kuno. Elemen pahatan memiliki penampilan arsitektur art deco Amerika seperti Chrysler Building di New York. Asesoris lainnya termasuk perisai, pedang, Lasso of Truth, ban lengan dan bandeau tiara milik Antiope (Robin Wright) “prajurit terbaik yang pernah hidup.”

Tentu saja, gelang itu membelokkan peluru ke arah perhiasan-perhiasan terkenal yang dikenakan oleh Lynda Carter dalam serial televisi tahun 1970-an yang hebat, tetapi ada mitologi yang jauh lebih besar. Ketika Diana bentrok mereka bersama-sama mereka membentuk medan kekuatan konsusif yang kuat yang menggagalkan penyerang. Pada saat dia mulai menyadari kekuatannya dalam film dan efek ini mulai berlaku, dia tampak terkejut oleh kekuatan perhiasannya. Diana belum menyadari bahwa dia adalah seorang dewi, seorang pahlawan super abadi.

Tidak ada yang tepatnya dijabarkan tentang aksesori dalam film. Untungnya, beberapa penjelasan berbeda telah diberikan di DC Comics selama bertahun-tahun sejak Wonder Woman ditemukan oleh William Moulton Marston pada tahun 1941. Tampaknya kekuatan medan gaya adalah bagian dari satu alur cerita bahwa gelang dibuat dengan Aegis dari perisai para wanita. kambing betina yang menyusu Zeus saat masih bayi. Mitologi Wonder Woman sangat berbaur dengan mitos Yunani kuno.

Alasan lain mengapa semua orang Amazon memakai sepasang gelang adalah sebagai pengingat masa perbudakan mereka oleh Hercules dan kegagalan mereka untuk menghentikan konflik di dunia. Misi ini adalah alasan mereka mengalahkan retret ke pulau Themyscira yang semuanya perempuan di mana mereka lebih atau kurang dilindungi oleh Zeus tetapi selalu melatih kemungkinan kembalinya Ares, dewa perang. Ini rumit.

Salah satu kisah yang paling menarik di balik permata adalah bahwa mereka memberikan semacam keseimbangan bagi Diana dan Amazon antara perdamaian dan pertempuran. Mereka awalnya bernama Gelang Pengajuan, karena mereka memerintah dalam kekuatan luar biasa para wanita. Intinya, mereka bertindak sebagai pengingat akan pentingnya cinta. Jika mereka disingkirkan, legenda mengungkapkan, Amazon akan menjadi liar dengan amarah.

Alur cerita ini mungkin atau mungkin bukan bagian dari Wonder Woman yang baru. Mitologi telah berubah di sana-sini selama beberapa dekade. Dalam satu adegan, ketika Diana mengejar lelaki yang merupakan personifikasi perang di dunia modern, ia muncul di sebuah bola resmi tanpa gelangnya. Pedangnya tidak terlalu halus di bagian belakang gaunnya.

Mungkin gelang itu tidak dipakai karena dia menyalurkan semua kekuatannya untuk pertarungan. Mungkin perancang kostum merasakan perhiasan tebal dengan dasar kulit hanya tidak bekerja dengan pakaian formal. Meskipun saya pikir mereka akan tampak hebat. Atau mungkin mereka tidak dikenakan karena Wonder Woman Gal Gadot membuat keputusan sendiri dan dia memutuskan untuk meninggalkan mereka untuk saat itu. Apa pun masalahnya, perhiasannya kembali dengan cepat. Saya suka percaya bahwa mereka kembali karena mereka adalah simbol perjuangan Diana untuk perdamaian dan kepercayaannya yang terakhir pada kekuatan cinta — bagian dari simbolisme di balik perhiasannya.

Biografi dari senjata thor yang baru mjolnir

BIOGRAFI DARI SENJATA THOR YANG BARU MJOLNIR

Biografi Dari Sejata Thor Yang Baru Mjolnir – Palu sihir dipegang oleh Thor yang memberinya banyak kekuatan dan kemampuannya. Ditempa di jantung bintang yang sekarat, Mjolnir hanya dapat dipegang oleh mereka yang dianggap “layak”.

Sejarah

Mjolnir (dilafalkan Mmyol’-neer) adalah palu ajaib yang dipegang Thor. Itu ditempa oleh tukang senjata kerdil Brokk dan Eitri setelah bertaruh dengan Loki. Namanya berarti crusher.

Keajaiban

Mjolnir yang dibangun oleh Marvel’s Thor dibuat dari bijih mistis Uru. Ini memiliki gagang logam panjang yang terbuat dari Uru dan dibungkus dengan sepotong kulit dengan thong untuk mengamankannya di sekitar tangan pembawa. Mjolnir berarti “Itu yang Menghancurkan”. Ketika para kurcaci mulai membangun Mjolnir, mereka menggunakan inti bagian dalam sebuah bintang sebagai cetakan dan ketika mereka membentuk palu di dalam inti, bintang itu pergi supernova dan membunuh dinosaurus. Ketika Mjolnir selesai, Odin pertama kali menggunakannya untuk mengalahkan pemimpin Frost Giants, Laufey. Kemudian, Thor menerima palu setelah membuktikan dirinya layak setelah melalui cobaan Odin

Prasasti

“Siapa pun yang memegang palu ini, jika dia layak, akan memiliki kekuatan THOR”

Pesona kuno yang berarti jika Thor berpisah lebih dari 60 detik, ia kembali ke Donald Blake sehingga Mjolnir dibawa pergi.

Pada saat Thor menjadi tidak layak dan tidak dapat mengangkat palu, Thor (wanita) baru yang layak dapat mengangkat Mjolnir dan prasasti berubah menjadi: “Siapa pun yang memegang palu ini, jika dia layak, akan memiliki kekuatan THOR”

Dengan cara yang sama Odinson dapat mengangkat palu lain dari dimensi lain, yang bertuliskan prasasti: “Siapa pun yang memegang palu ini, jika dia tidak layak, akan memiliki kekuatan THORR”

Kelayakan

Seperti dinyatakan dalam prasasti, hanya mereka yang dianggap layak oleh pesona Mjolnir yang bahkan dapat mengangkat palu. Mereka yang layak menggunakan Mjolnir mendapatkan semua kekuatan Thor (dengan pengecualian godblast). Selain Thor, beberapa orang lain yang telah mampu menggunakan Mjolnir termasuk: Android Luar Biasa, Beta Ray Bill, Captain America, Jane Foster, Red Norvell, Thunderstrike, dan Wonder Man. Sebagai leluhur Thor, Odin, Bor dan Buri juga dapat menggunakan Mjolnir. Klon cyborg Thor yang dikenal sebagai Ragnarok juga dapat mengambil versi semesta alternatif Mjolnir ketika ia dan para Thunderbolt melakukan perjalanan ke alam semesta lain.

Kemampuan menggunakan Mjolnir tidak permanen, dan mungkin juga tergantung pada kebutuhan. Misalnya, ketika Thor menjadi Lord of Asgard untuk sementara waktu, ia sementara tidak dapat menjemput Mjolnir karena telah menyimpang dari jalannya yang terhormat.

Kekuasaan & Kemampuan

Sebagaimana dinyatakan dalam prasasti, Mjolnir memberikan para penggunanya “kekuatan Thor.” Kekuatan yang paling menonjol adalah penerbangan, yang ditunjukkan untuk mencapai kecepatan jauh melebihi kecepatan cahaya, dan pelepasan listrik, sering ditunjukkan oleh ledakan petir atau dengan memanggilnya dari langit. Mjolnir memiliki sebagian kecil dari Kekuatan Odin, lebih kuat daripada Kekuatan Kosmik yang diberikan kepada Pemberita Galactus. Senjata ini memiliki kemampuan yang lebih eksotis seperti penyerapan dan proyeksi energi, transportasi dimensi, penciptaan medan gaya, dan pelacakan makhluk atau objek apa pun ke mana pun dalam waktu atau ruang. Tapi Thor jarang meminta untuk tampil dengan cara seperti itu. Serangan Mjolnir yang paling kuat yang mampu disalurkan adalah god-blast (yang menarik kekuatan dari kekuatan hidup Thor, dan merupakan kemampuan yang hanya melekat pada Thor). Ini dimungkinkan tanpa Mjolnir, tetapi kurang terkonsentrasi pada satu target. Serangan kuat lainnya adalah Anti-Force yang dikatakan mampu memusnahkan seluruh planet dalam satu ledakan.

Ultimate Mjolnir

Palu Ultimate Thor memiliki sedikit kemiripan dengan 616 mitranya. Pegangan Mjolnir utama lebih panjang, dan sampai pada titik di bagian bawah di mana ada juga thong kulit. Alih-alih balok logam yang solid dan persegi untuk palu, kepala Ultimate Mjolnir menyerupai palu di satu sisi, dan memiliki bilah kapak di sisi lainnya. Mirip dengan mitra 616-nya, pesona Ultimate Mjolnir memungkinkan Ultimate Thor untuk terbang, berteleportasi, mengontrol dan memanipulasi cuaca (terutama badai), serta menyalurkan petir dan kilat. Ultimate Thor terungkap memiliki gudang senjata terpesona, termasuk palu yang menyerupai versi 616 Mjolnir.

Thor (2011)

Mjolnir ditampilkan dalam film aksi langsung Thor sebagai senjata utama Thor. Ini menampilkan banyak atribut umum untuk mitra komiknya seperti penerbangan, manipulasi cuaca dan pelepasan listrik. Lelucon yang berjalan melibatkan Darcy Lewis salah mengucapkan nama Mjolnir sebagai “Mew Mew”.

The Avengers (2012)

Mjolnir sekali lagi ditampilkan dalam The Avengers, di mana Thor memainkan peran penting. Ini digunakan secara efektif melawan Hulk dan Iron Man tetapi tidak dapat menembus perisai Kapten Amerika. Ini menunjukkan beberapa kemampuan, termasuk penerbangan, pelepasan listrik, manipulasi cuaca, dan kemampuan untuk kembali ke tangan Thor. Pesonanya juga terbukti cukup kuat untuk mencegah bahkan Hulk mengangkatnya.

Age Of Ultron (2015)

Mjolnir kembali dalam Avengers: Age of Ultron. Salah satu adegan awal dalam film menampilkan perdebatan di antara para Avengers, apakah palu itu benar-benar sihir atau tidak. Ini menghasilkan adegan lucu di mana Captain America, Hawkeye, Iron Man, dan War Machine semuanya berusaha untuk mengangkatnya. Tak satu pun dari mereka yang berhasil, meskipun Kapten Amerika berhasil mengalah sedikit (sesuatu yang tampak mengejutkan Thor).

Tepat sebelum pertempuran terakhir, Vision membuktikan dirinya layak ketika dia menunjukkan kemampuan untuk mengangkat palu. Selama momen kunci, dia mengangkatnya lagi dan menggunakannya untuk menyerang Ultron.

Sejarah dari perisai kapten amerika

SEJARAH DARI PERISAI KAPTEN AMERIKA

Sejarah Dari Perisai Kapten Amerika – Perisai Kapten Amerika telah menjadi simbol dan perwujudan keadilan dan patriotisme.

Sejarah Perisai Captain America

Menyusul pembunuhan Dr. Erskine dan akhir penciptaan Tentara Super tambahan, Angkatan Darat AS membuat keputusan untuk mengubah Steve Rogers menjadi simbol patriotik yang dikenal sebagai Kapten Amerika. Sebagai bagian dari perlengkapannya, dia dilengkapi dengan perisai segitiga berbentuk peluru. Perisai ini kemudian disumbangkan ke T’Chaka, Black Panther saat itu, sebagai simbol kehormatan Rogers bahwa Wakanda tidak akan terlibat dalam Perang Dunia Kedua. T’Chaka pada gilirannya akan memberi Rogers contoh vibranium.

Perisai masih disimpan di Wakanda sebagai harta nasional hingga saat ini.

Kapten Amerika menggunakan perisai segitiga kedua sebagai pengganti sampai ia diberi perisai melingkar saat ini. Steve menyimpan perisai segitiga sebagai kenang-kenangan sampai ia direkrut untuk menjadi pemimpin Avengers, di mana perisai itu dipindahkan ke mansion tim beberapa dekade kemudian. Perisai ini kemudian dihancurkan oleh Tn. Hyde dalam keadaan kesal ketika mansion itu diserang oleh Masters of Evil.

Dr. Myron MacLian mencoba membuat logam yang sebanding tahan lama dengan palu Adamantine Hercules. Dia bereksperimen di Wakandan Vibranium karena kemampuannya yang unik. Suatu malam, Dr. MacLain tertidur dan katalis yang tidak diketahui menyatukan Vibranium dan paduan besi eksperimental. Karena dia tertidur, Dr. MacLain tidak dapat meniru proses ikatan atau tahu apa katalisnya. (Saat ini dispekulasikan oleh beberapa, katalisnya adalah carbonadium.) Kemudian dituangkan ke dalam cetakan untuk menetas tangki untuk memberikannya bentuk melingkar, dan dicat menjadi motif bendera Amerika. Presiden Franklin Roosevelt menyerahkan perisai baru ini kepada Kapten Amerika.

Dr. MacLain mencoba menciptakan kembali paduan yang tidak diketahui tanpa Vibranium, dengan hasil akhirnya adalah penciptaan Adamantium

Ketika Captain America dibawa ke dunia modern, Iron Man membuat modifikasi pada perisai dengan memasang komponen elektronik dan aktuator untuk lebih mengontrol penerbangannya ketika dilemparkan. Cap memutuskan bahwa itu membuang penerbangan alami perisai dan membuang modifikasi. Cap akan sering meminjamkan Iron Man perisainya untuk penelitian dan dia akan memberikan Cap dengan replika baja yang akan selalu dihancurkan.

Perisai Kapten Amerika telah dilabeli sebagai tidak dapat dihancurkan sebagai adamantium, tetapi telah dihancurkan pada beberapa kesempatan dan kemudian diperbaiki. Berikut ini adalah upaya yang berhasil menghancurkan perisai:

  • Manipulasi dari Molecule Man
  • Doctor Doom Membuat Posesi dengan Kekuatan
  • Thanos Dengan ‘Infinity Gauntlet
  • Thor memegang Odinforce
  • The Serpent merobeknya

Ketika perisai itu hilang di Samudra Atlantik dan kemudian ditemukan, perisai itu hancur berkeping-keping saat dijatuhkan. Iron Man dan Captain America mengetahui bahwa ketika Beyonder memperbaiki perisai, ia meninggalkan ketidaksempurnaan molekuler yang membuat ikatan tidak selaras. Dengan setiap serangan yang diserap perisai, ketidaksempurnaan terus menyebar melintasi perisai sampai dihancurkan. Lebih buruk lagi, gelombang kejut yang diciptakan oleh perisai yang hancur telah menyebar ke seluruh dunia, menghancurkan semua komponen buatan vibranium dan berisiko mencapai gundukan vibranium di Wakanda yang dapat menghancurkan planet ini. Cap pergi ke Wakanda untuk mengorbankan perisai dari ledakan yang akan datang, tetapi penjahat Klaw, yang sekarang menjadi energi suara yang hidup, sudah ada di sana menyerap energi yang diberikan oleh ledakan vibranium di sekitarnya. Ketika Klaw menyerang Captain America, ia secara naluriah menguatkan perisainya dan serangan yang dihasilkan menyelaraskan kembali molekul perisai dan mengembalikannya.

Biografi Tentang Penjahat DC Doomsday

Biografi Tentang Penjahat DC Doomsday

Doomsday Adalah raksasa yang tampaknya tak terhentikan yang menyesuaikan bentuk fisiknya untuk mengatasi dan menghancurkan apa pun atau siapa pun di jalannya. Dia terkenal karena menjadi pembunuh Superman dalam alur cerita “Kematian Superman”.

Asal Usul Dari Doomsday

“Ayah” Doomsday adalah alien tanpa emosi bernama Bertron, seorang ahli genetika yang tiba di Krypton beberapa ratus ribu tahun yang lalu ketika monster yang mematikan dan mematikan menjelajahi dunia. Dia terobsesi dengan menciptakan makhluk yang bisa bertahan hidup di lingkungan apa pun dan bahkan menipu kematian itu sendiri. Bertron mengarahkan bayi tabungnya ke lanskap kasar Krypton dan penghuninya yang buas dan lapar, menggunakan gen-gen terbaik yang masih hidup untuk meningkatkan ciptaan kloning berikutnya; pertama, bayi itu terbunuh dalam hitungan detik oleh atmosfer beracun. Kemudian Bertron memerintahkan pasukannya untuk mengumpulkan jaringan yang tersisa untuk melanjutkan percobaan. Setiap hari, bayi baru dikloning dari yang sebelumnya. Bayi itu meninggal karena atmosfer beracun planet ini atau suhu tinggi. Tes dilakukan berulang-ulang. Setelah 10 tahun percobaan ilmiah, Bertron mencatat bahwa bayi itu berevolusi, “menguasai kebutuhan hidup untuk bertahan hidup.” Pada suatu saat, bayi itu “menaklukkan lingkungan,” menghabiskan lebih dari beberapa jam di atmosfer tanpa mati, tetapi kemudian diserang oleh binatang buas yang mematikan yang menghuni planet ini. Setelah serangkaian percobaan lain, Doomsday berhasil bertahan di luar laboratorium selama 2 tahun. Dia membunuh setiap monster di planet ini selama waktu itu. Doomsday dimaksudkan untuk menjadi makhluk yang sempurna, dan hidup selamanya menggunakan evolusi yang diinduksi untuk menentang kematian. Akhirnya mencapai titik di mana Berton tidak perlu menghidupkannya kembali melalui kloning. Meskipun itu menghabiskan nyawanya, Bertron berhasil mengubah DNA The Ultimate Lifeform sehingga makhluk itu bisa beregenerasi setiap kali dia dibunuh. Selanjutnya, Hari Doomsday kemudian akan mengembangkan kekebalan terhadap apa pun yang menyebabkan kematiannya. Sayangnya, Doomsday hanya mengalami kematian dari semua hal. Hal ini menyebabkan makhluk pamungkas menumbuhkan kebencian terhadap semua makhluk hidup.

Begitu dia memusnahkan hewan-hewan itu, dia kembali ke laboratorium Bertron dan membunuh semua orang di sana. Salah satu pertemuan pertama Doomsday adalah dengan Darkseid di dunia yang disebut Bylan 5. Darkseid mencari sumber daya untuk Apokolips yang lebih baik. Ketika Doomsday crash, dia diserang oleh Master Mayhem, teman lama dan sekutu Darkseid. Darkseid berasumsi bahwa Mayhem tidak bisa dibunuh, sampai Doomsday merobek-robeknya anggota badan. Darkseid kemudian menantang makhluk buas itu dalam pertarungan tangan kosong. Tak satu pun dari mereka bergerak dan benar-benar menemui jalan buntu sampai Darkseid terpaksa melarikan diri karena Bylan 5 menjadi terlalu beracun dan membunuh semua makhluk hidup. Ketika beberapa pasukan Darkseid melarikan diri, Doomsday melompat ke pesawat ulang-alik dan membunuh para kru. Dia kemudian menabrak dunia Khundia dan melanjutkan jalan kehancurannya. Orang-orang Khundia menempatkan iman dan teknologi mereka dalam seorang pejuang pemberani bernama Kobald. Dia menerima baju besi yang diperkuat untuk melawan Doomsday. Tidak ada cara untuk membunuh Doomsday, jadi tugas Kobald adalah untuk memaksa monster itu keluar dari planet dengan roket. Kobald meninggal ketika pertempuran dengan Doomsday meledak roket. Doomsday dibiarkan terapung-apung di angkasa. Dia kemungkinan meninggal dan dihidupkan kembali untuk bisa selamat dari kekosongan ruang. Dunia demi dunia menemukan bahwa mereka tidak dapat membunuhnya, hanya mengasingkannya, dan berharap bahwa orang lain akan berjalan lebih baik. Doomsday akhirnya akan melintasi Green Lantern Zharan Pel, yang tidak bertahan lama. Pertemuan ini memberi Doomsday kesadaran akan Penjaga Oa. Monster itu menemukan jalan ke Oa untuk membantai banyak Lentera Hijau yang dipersembahkan. Seorang Wali menyerahkan hidupnya untuk melemparkan Doomsday ke dalam celah dimensi di ruang angkasa. Ini melemparkan Doomsday ke dunia Calaton, penuh dengan teknologi canggih, yang semuanya akan terbukti tidak berguna melawan monster itu. Dia akan menghabiskan bertahun-tahun membawa horor ke dunia ini. Salah satu keluarga kerajaan memutuskan untuk memberikan hidup mereka dan memfokuskan jiwa mereka ke dalam satu makhluk Radiant. Radiant dilepaskan ke pertempuran Doomsday. Ini akan berlangsung seminggu, karena Doomsday belum pernah menemui makhluk seperti itu. Radiant harus menghancurkan sebagian besar Calaton untuk akhirnya menjatuhkan Doomsday. Untuk beberapa alasan, Doomsday diberi pemakaman khusus oleh para korban yang selamat dari Calaton, meskipun untuk kejahatannya, ia tidak akan dimakamkan di Calaton. Dia dirantai di sebuah kapal dan dilemparkan kembali ke bintang-bintang tempat dia berasal. Kapal itu jatuh di bumi dan tidak aktif selama beberapa tahun.

Penciptaan Doomsday

Doomsday diciptakan oleh penulis dan seniman Dan Jurgens. Diinginkan agar ada seorang penjahat yang secara fisik dapat menantang Superman, dan ketika diputuskan bahwa alur cerita Superman berikutnya adalah kematian putra terakhir Krypton, Jurgens menawarkan desain ini. Telah dicatat bahwa Marvel’s the Hulk memiliki kemiripan dengan Doomsday dalam jumlah besar serta sikap, namun ini tidak pernah diverifikasi oleh siapa pun di DC. Juga, pertempuran super kota yang serupa juga terjadi dalam keluarga gelar Liga Kehakiman beberapa tahun sebelumnya, dengan Despero berjuang J’onn J’onzz terhenti.

Perang Doomsday

Mengambil keuntungan dari efek peristiwa Zero Hour pada aliran waktu, Brainiac kembali ke masa lalu dan menggunakan kemampuannya untuk menyelamatkan Kiamat sebelum mencapai Akhir Waktu. Dia untuk sementara waktu menghuni tubuh Kiamat, tetapi rencananya adalah untuk membuat tiruan Kiamat sepenuhnya tanpa akal dan menggunakannya sebagai tubuh untuk dirinya sendiri. Dia dengan cepat menyebabkan kecelakaan kereta api, menarik perhatian Liga Keadilan. Orion, Wonder Woman, Martian Manhunter, Flash, Kyle Rayner, Plastic Man, dan Huntress menanggapi panggilan darurat polisi Georgia, tetapi semua dikalahkan oleh Brainiac sementara Superman menghadiri Lana. Brainiac Doomsday berlanjut untuk menyebabkan lebih banyak kehancuran dalam upaya untuk menarik Superman. Ketika Brainiac akhirnya menemukan Superman, Superman dengan mudah dikuasai ketika ia mencoba melindungi bayi Lana, yang ia coba bawa ke fasilitas medis. Brainiac mencuri anak itu untuk menumbuhkan Hari Kiamat yang baru, yang tidak akan menolak kendalinya. Superman akhirnya kembali dan menggagalkan rencana Brainiac dengan menggunakan Psi-blocker untuk membebaskan Kiamat dari kontrol Brainiac sementara Pete mengambil anak itu.

Namun, ini bukan solusi yang lengkap, karena Doomsday sekarang bebas untuk menghancurkan kekacauan sendiri. Melalui upaya kolaboratif, Superman dan liga Justice mampu menjebak monster dalam kondisi teleportasi yang konstan, dengan molekul-molekulnya terbagi rata dalam 4 transporter.